gameking
Ps2 , Ps3 játékokkal ,kódokkal, tippekkel ,trükkökkel foglalkozó honlap.
DMC 4

Sírni fog az ördög…
Mivel a sorozatnak már sajátjához tartozik félig ember, félig démon főszereplője, Dante, a legmegdöbbentőbb újdonság épp eme epikus hős száműzése lesz. Helyette Neroval (Előző részekben Vergil) , egy démonimádó szekta gyilkosával kell majd rendet tennünk a jó öreg Lucifer bácsi háza táján. Ugyan Nero olyan, mintha Dante kistestvére lenne, a fejlesztők állítják, hogy nem fogjuk megbánni a cserét.

A történetről egyébként nem tudni sokat, míg az arzenálról és a játékmenetet érintő újdonságokról annál inkább. Elsőnek itt van mindjárt a fegyverünk. Dante bácsi kardja és puspusa messze eltörpül Nero Blue Rose-ra keresztelt mágikus, kétcsövű pisztolya és Red Queen-nek nevezett hatalmas pallosa mellett. Egyelőre ez még a normális kategóriát képviseli, ám a velük megtervezett és kivitelezett új kombók egész más színt adnak majd a harcoknak. A gyakás természetesen marad a régiben, csakúgy, ahogy a pályák felépítése és az intenzív, rövid történetvezetés is, ám sok új támadást is alkalmunk nyílik majd használni.

Mivel a fegyvereknek különleges ereje van (ugye mit ér a démonölő hős varázspálca nélkül…), köréjük tervezve képesek leszünk a távoli ellenfelek közelbe rántására a könnyebb leszámolás végett, vagy épp elhajításukra, ha szorulna a hurok. Ezek ötvözése a már megismert harci elemekkel kellően feldobja majd a játékmenetet, még akkor is, ha nyilvánvaló lopás a gravigun-ból…

Ami nem romlott el...
…ne javítsd meg, szól a régi közmondás. Nos, ez esetben erről nem igen van szó, ugyanis míg Nero karaktere új képességekkel gazdagodik, addig a – későbbiekben visszatérő és irányítható – Dante a régi képességeit kapja meg új formába öntve. Mivel a játékosok később az új hős miatt fellélegezve kapnának Dante grabanca után „na, igen, őt vágom, ez pite lesz!” felkiáltás közepette, a Capcom jobbnak látta, ha megkavarja a tésztát és valós időben is választhatóvá teszi a küzdő stílust. Vagyis akár egy boss ölése közben is lehetőségünk lesz váltani, ami sok taktikázásra – és persze nehezítésre – ad lehetőséget. Igényes ötlet, kár, hogy nem igen szokott a fejlesztők eszébe jutni…

Ha már a bossoknál tartunk, lesznek bizony azok is, sőt! A GameSpot újságíró kollégái egy kipróbálható demó keretében láthattak is egy ilyet és elmondásuk szerint nagyon monumentálisnak ígérkeznek. Szó mi szó, az előző epizódok sem szenvedtek ebben hiányt, de azért a Painkiller vagy épp Serious Sam böszmeségeire gondolva megértem, miért fokozzák a dolgot. Ha pedig esetleg ez mégsem jönne össze úgy, ahogy akarják, a pletyka, miszerint Nero keresztezi majd Dante útját, elég durva álmokat enged kelteni bennünk. Ez minden bossfight-ot felülmúlna, annyi szent!
Sírni fogunk?
Nos, az ördög talán, de hogy mi is, azt nem merem mondani. A Capcom ugyan sosem volt híres a jó portjairól (Resident Evil 4, ugye…), de a tény, miszerint az új DMC PC-re és PS3-ra egyidőben készül, talán reményre adhat okot. Egy biztos, a látványra nem lesz panasz. Az eddigi képek lenyűgözők, a karakterek élethűbbek és mangásabbak, mint valaha, a gótikus, hatalmas helyszínek pedig lenyűgözően tárulnak majd szemeink elé – feltéve, ha rendelkezünk a megfelelő vassal, ami ezt képes megmozdítani. Érdekesség még, hogy az Xbox 360-as port csak, mint eshetőség merült fel a nem túl távoli jövőre nézve. Úgy látszik, a Capcom-nak nem annyira szimpatikus a Microsoft dobozkája, mint ahogy a Lost Planet eladásai sejteni engedték. A megjelenés egyébként valamikor év végén várható, reméljük, megéri a várakozást. Addig is lehet nézegetni a csinos manga lánykákat az átvezető mozikban és screenshotokon.
Hírek

jön,jön,jön !!!!
Természetesen az EA standján felbukkant a FIFA sorozat legújabb darabja, és ahogy azt már megszokhattuk, a 08-as jelzésű játék idén is PS3, X360, Wii és PC platformokra érkezik majd. Most szemezgessünk egy kicsit a konzolos tapasztalatokból. Először nézzük a Wii verziót: ahogy az várható volt, a külső kissé kopottas, viszont az irányítás igazán különleges. A vezeték nélküli, sajátos kialakítású kontroller bizony nagy fejtörést okozott a fejlesztőknek, de végül egy elég egyszerű séma mellett döntöttek. Ennek nem minden részlete ismert, annyi bizonyos, hogy pl. a lövéshez jó gyorsan fel kell rántani a joy-t. Másik érdekes funkció a Family Play, ez esetben a Wii processzora kiveszi a kezünkből a nehezebb irányításbeli dolgokat, tehát főleg kezdő játékosoknak fognak lelkesedni érte. És ha mindez nem lenne elég, ott vannak a minijátékok is, amiket Wii-on már megszokhattunk.
Wii verzió után PS3 demót nézni azért jó, mert így még szebbnek tűnik a kicsike a Sony konzolján. Az első dolog, ami feltűnik, az a minden eddiginél fejlettebb MI, hátha eljött az idő, amikor a CPU nem úgy játszik majd, mint egy zárlatos robot. Az ellenfél játékosai élethűen reagálnak, sőt, alkalmazkodnak a játékstílusunkhoz. Rengeteg új cselezési variációt is kapunk, a mozdulatokat tetszés szerint kombinálhatjuk, kivédhetetlen kombókat létrehozva. A következő - számomra kissé haszontalannak és idegesítőnek tűnő - újítás is a cselezéshez kapcsolódik, ugyanis ha elkezdünk egy mozdulatsort, akkor a kamera ráközelít az adott játékosra. Azért reméljük ezt ki lehet majd kapcsolni...
És végül, a régóta áhított, valósághű Tournament mód: szedj össze 22 embert, aztán játszatok! Minden játékos egy focistát irányít, így az élmény valóban olyan lehet, mint egy igazi meccsen. Talán ez lehet a sorozat jövője. Megjelenés szeptember 28.-án!
Forrás: www.thesource.hu
Szopacs !!!
Sony, sajtótájékoztató
A kordon előtt nyomorgó többszáz fős tömeget egyesével kezdték beengedni, majd fél óra után, amikor csak nagyjából tíz ember jutott még be, megnyitották a kordont, és mindenkit hagytak beözönleni, attól függetlenül, hogy ki van fent a meghívottak listáján és ki nem. Ez önmagában még nem is lenne olyan nagy baj, de az, hogy ezután az évtized legsemmitmondóbb, semmilyen újdonságot sem tartalmazó, öntömjénező szövegelés soha véget nem érő áradata következett. Sokan az ingyenkaját sem várták meg, inkább elszivárogtak szép csendben.
Forrás: www.thesource.hu
Az EU létrehozott egy másfél millió eurós alapot, hogy támogassa a fejlesztőket és a videojáték fejlesztési kísérleteket. Ezután tehát minden európai fejlesztő pályázhat anyagi támogatásra, melynek összege 10.000 és 60.000 euró között változhat. Fontos követelmény, hogy a fejlesztő legalább egy programot már piacra dobott 2005 óta. Az European Games Developer Federation örömmel vette tudomásul a hírt, hiszen már régóta lobbiztak egy ilyen projektért az EU-nál. Továbbá örömmel konstatálták, hogy végre széles körben elismerik a játékfejlesztők munkáját.
Forrás: www.thesource.hu
• Október 26-án jön a Pro Evolution Soccer 2008!. A dátum a PS3, az X360 és a PS2-es verzióra vonatkozik, a Wii-s változat csak valamikor a jövő év elején ér révbe.
A Walkman és a Cybershot márkák mögötti technológia/hírnév alkalmazása után az Ericsson újabb Sony termékek felé kacsintgat: fel kívánják használni a Playstation specifikációkat is a legújabb készülékeikhez. Az innovációs utat a Japánban forgalomba hozott Bravia márkajelzésű mobiltelefon készülék jelölte ki, amely tulajdonképp egy speciális handset, mobil TV képességekkel felvértezve. A Sony brand felhasználása nem újkeletű dolog az Ericssonnál, ugyanis a japán óriás 50%-os tulajdoni joggal bír a mobiltársaság részvényei felett.
Forrás: www.576.hu
PS3 jelenlegi lególcsóbb ára: 136.900 ft
Gameking



Kategóriák
Olvasói hozzászólások
Korábbi bejegyzések
Archívum
Hasznos linkek
Szavazógép
Copyright ©2004-2005 B13.hu Minden jog fenntartva.
A Blogot szerkeszti(k): Dante666